Kanban EV - 1-4 spilarar - 2-3 klst - Þyngd: 4.30 - #47 á BGG (janúar 2026)
Höfundur: Vital Lacerda
Grafík: Ian O'Toole
Útgefandi: Eagle-Gryphon Games
Spilað 8. janúar, 2026
Spilarar: Hilmar, Fríða, Sigurrós og Anna Lára
Kanban EV er þungt euro-spil þar sem þú tekur að þér hlutverk starfsmanns í verksmiðju sem framleiðir rafbíla, og leitast við að skila sem bestum árangri með því að stýra framleiðsluferlum, nýta tækifæri á réttum tíma og taka ákvarðanir sem vinna saman til lengri tíma. Leikurinn byggir að stórum hluta á auðlindastjórnun í víðum skilningi: að halda utan um birgðir og hluti, tryggja að rétt forsendur séu til staðar áður en þú ferð í dýrari eða flóknari skref, og að raða aðgerðum þannig að þú fáir bæði skammtímaávinnings og góðan grunn fyrir næstu umferðir. Í hverri umferð velurðu deild til að vinna í og framkvæmir þar ákveðinn fjölda aðgerða sem tengjast sviðinu—til dæmis að útvega eða raða varahlutum, bæta hönnun, setja bíla saman og koma þeim í prófanir—og val þitt hefur áhrif langt út fyrir þessa einu umferð, því það mótar hvað verður raunhæft að gera síðar og hvernig þú nýtir það sem er í umhverfinu.
Styrkur leiksins felst í því að allt tengist: framleiðslukeðjan er eins og kerfi þar sem ein ákvörðun opnar eða lokar næsta skrefi. Þú þarft því stöðugt að jafna milli þess að gera “rétta” hlutinn núna og þess að undirbúa næstu skref á skilvirkan hátt. Leikurinn umbunar þeim sem lesa stöðuna vel, fylgjast með hvað hinir eru að undirbúa og skilja hvenær borgar sig að taka áhættu og hvenær borgar sig að byggja upp öruggt flæði. Það er líka mikilvægt að vera ekki of einhæfur: þú hreyfist milli deilda, byggir upp getu og færni, og reynir að koma sjálfum þér í stöðu þar sem þú getur nýtt bestu valkostina þegar tækifærið gefst.
Það sem skapar mestan þrýsting í leiknum er yfirmaðurinn Sandra, sem fylgist með, metur frammistöðu og getur refsað fyrir óskilvirkni þegar ákveðin viðmið koma upp. Þessi þáttur gerir það að verkum að þú ert ekki bara að hámarka eigin bestun á borðinu, heldur líka að forðast að lenda í rangri stöðu á röngum tíma. Á ákveðnum tímamótum koma svo fundir þar sem þú þarft að sýna fram á afrek og stöðu, og þá getur það sem þú hefur byggt upp í framleiðslunni skilað sér í sterkari stöðu og meiri árangri. Útkoman er euro-spil sem leggur ríka áherslu á skipulag, tímasetningu og heildarsýn: leikurinn er krefjandi, en umbunin er sú að þegar allt smellur saman finnur maður fyrir ánægjunni af því að hafa komið kerfinu í gott jafnvægi og látið ákvarðanirnar vinna með manni.
Spilaupplifunin
Við spiluðum fjögur, Hilmar, Fríða, Sigurrós og Anna Lára. Hilmar og Fríða höfðu spilað spilið áður, Sigurrós og Anna Lára ekki. Og vegna skamms fyrirvara höfðu þær ekki náð að kynna sér reglurnar.
Reglukennslan gekk vel fyrir sig, þó svo að spilið sé þungt þá er það í "léttari kantinum" af Lacerda spilum. Hún tók c.a. 30 mínútur og spilunin tók svo rúma tvo tíma. Jafnvel þó svo að Hilmar og Fríða höfðu spilað spilið áður voru næstum tvö ár síðan síðast og löngu fennt yfir alla kænsku sem mögulega var að fæðast í síðustu spilun. Sandra refsaði Hilmari og Önnu Láru af miklum móð, oft svo harkalega að Anna var bara með 15 stig þegar kom að lokastigunum!
Spilunin gekk fjári vel og rann vel áfram. Við þurftum lítið að fara í reglubókina, það var aðallega til að minna okkur á hvernig Sandra höndlaði hlutina og hvernig fundirnir fóru fram. Svona til að við gerðum bara ekki mistök eða slepptum óvart skrefi.
Heilinn á mani er alveg í yfirgír alla spilunina því man er endalaust að hugsa um og plana hvernig man geti fengið bíl í bílskúrinn og prófað bílategundirnar, en til þess að það sé hægt þarf man að hafa teikningar og bílaparta og svo að ýta bílum út á reynslubrautina á hárréttum tíma. Og passa sig svo á að Fríða steli ekki bílnum sem man vill fá, vegna þess að man aulast til að taka +3 vakta reitinn og hún laumaði sér framfyrir á +2 reitinn!
En þó svo að spilið refsi mani mikið er spilaupplifunin alveg frábær. Það er svo mikið af góðum ákvörðunartökum sem man þarf að taka og man er endalaust að gera mistök. Það fyrir mér er dæmi um vel hannað spil.
Lacerda er frábær höfundur og á Hilmar 10 spil eftir hann. Meira og minna öll stóru spilin sem hafa komið út á síðustu árum. Kanban EV er í efri hluta spilana hans og verður líklega ofar en #47 þegar kemur að því að raða þessum Topp 100 lista eftir spilanirnar!